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第13話「崩壊する理想(地上ルート)」 ◆
勝利条件 1. カイルのミロンガ撃墜 → イベント1発生後、残り3ターン以内にカイルのミロンガ撃墜を撃墜する 敗北条件 1. 味方ユニットが1機でも撃墜された場合 → イベント1発生後 1. ハガネの撃墜 2. マサキ、リューネ、アイビス、シュウの撃墜 3. 規定ターン以内に勝利条件を満たせなかった場合 熟練度 獲得条件 ??? → イベント1発生後、カイルのミロンガ、ガーリオン・カスタム“無明”以外の敵を全滅させる 味方強制 出撃 サイバスター(マサキ) ヴァルシオーネ(リューネ) グルンガスト零式(リシュウ) アステリオンAX(アイビス) 味方初期 出撃戦艦 なし 味方初期 出撃可能数 なし 味方増援 ・味方増援1 ハガネ(テツヤ) 任意で14機のユニットを選択 ・味方増援2 グランゾン(シュウ) 敵初期出撃 ユニット バルトール(HAI) x 9 バルトール(HAI) & バルトール(HAI) x 3 ※Twinユニット ミロンガ(所属不明兵) x 2 ミロンガ(所属不明兵) & ミロンガ(所属不明兵) x 1 ※Twinユニット ガーリオン・カスタム“無明”(ムラタ) x 1 ミロンガ(カイル) x 1 敵増援 ・敵増援1 バルトール(HAI) x 14 バルトール(HAI) & バルトール(HAI) x 4 ※Twinユニット シナリオクリア後 入手可能アイテム カートリッジ x 1 命中↑クリティカル↓ x 1 エナジーテイカー x 1 スラスターモジュール x 1 ビームコート x 1 SPドリンク x 1 地形適応宇↑ x 1 高性能レーダー x 1 ソーラーパネル x 1 戦闘前(後) 発生会話 アイビス、リュウセイ、ブリット、カイ、エクセレン、ギリアム、キョウスケ、ラーダ、マイ → カイル リシュウ → ムラタ
・4ターン目味方フェイズ、イベント1発生。味方増援1 & 2有。敵増援1有。
イベント1発生後、次ターン味方フェイズに会話イベント。
・ガーリオン・カスタム“無明”(ムラタ)撃墜で「高性能レーダー」入手。
・ミロンガ(カイル)撃墜で「ソーラーパネル」入手。
・ヴァルシオーネ(リューネ)でミロンガ(カイル)を撃墜すると、
ミロンガ(ユニット)を入手。
第13話「迫り来る惨事(宇宙ルート)」 ◆
勝利条件 1. 敵の全滅 → イベント2後、ヒュポクリシス、ヤルダバオトの撃墜 敗北条件 1. 味方ユニットが1機でも撃墜された場合 → 味方増援1後、1. クロガネの撃墜 2. スレイ、ラウルの撃墜 熟練度 獲得条件 3ターン以内に勝利条件を満たす 味方強制 出撃 ヒリュウ改(レフィーナ) ジガンスクード・ドゥロ(タスク) ズィーガーリオン(レオナ) 量産型ゲシュペンストMk-II「青」(ラッセル) 量産型ゲシュペンストMk-II「赤」(カチーナ) カリオン(スレイ) 味方初期 出撃戦艦 なし 味方初期 出撃可能数 なし 味方増援 ・味方増援1 クロガネ(レーツェル) ダイゼンガー(ゼンガー) ラーズアングリフ・レイブン(ユウキ) ランドグリーズ・レイブン(カーラ) エクサランス・コスモドライバー(ラウル) ・味方増援2 コンパチブルカイザー(コウタ) 敵初期出撃 ユニット バルトール(HAI) x 3 バルトール(HAI) & バルトール(HAI) x 5 ※Twinユニット 敵増援 ・敵増援1 バルトール(HAI) x 5 バルトール(HAI) & バルトール(HAI) x 4 ※Twinユニット ・敵増援2 ガロイカ(自律回路) x 6 ガロイカ・ナイ(自律回路) & ガロイカ・ナイ(自律回路) x 2 ※Twinユニット ヒュポクリシス(???) ヤルダバオト(フォルカ) アガレス(アリオン) シナリオクリア後 入手可能アイテム カートリッジ 命中↑クリティカル↓ SSPドリンク 高性能レーダー エナジーテイカー スラスターモジュール ビームコート SPドリンク 地形適応宇↑ 戦闘前(後) 発生会話 ・イベント1前 スレイ → バルトール ・イベント2後 以下のうち誰か1人『スレイ、レーツェル、ゼンガー、ユウキ、カーラ、ラウル、コウタ』 → アガレス(アリオン) コウタ → ヤルタバオト(フォルカ) ラウル → ヒュポクリシス(???) 以下のうち誰か1人がHPを一定以下にした場合『スレイ、レーツェル、ゼンガー、ユウキ、カーラ、ラウル、コウタ』 → ヤルタバオト(フォルカ) 以下のうち誰か1人がHPを一定以下にした場合『スレイ、レーツェル、ゼンガー、ユウキ、カーラ、ラウル、コウタ』 → ヒュポクリシス(???)
・敵初期出撃ユニット全滅後、イベント1発生。
スレイ以外の味方は撤退。
敵増援1出現
・イベント1発生後の次ターン味方フェイズのイベント2発生。
味方増援1出現。
・敵増援1を3機撃墜後、イベント2発生。
敵増援2と味方増援2出現。
・ヒュポクリシス(???)、ヤルダバオト(フォルカ)のHPを一定以下にすると
イベント3発生。ヒュポクリシス(???)、ヤルダバオト(フォルカ)の撤退し、
クリア。
・アガレス(アリオン)撃墜で「SSPドリンク」入手
ヤルタバオト(フォルカ)撃墜で「高性能レーダー」入手
第14話「押し寄せる悪意(地上ルート)」 ◆
勝利条件 1. 7ターン以内に味方母艦を指定ポイントへ到達させる イベント2発生後 → 7ターン以内にクスハ機、アラド機、ゼオラ機、ラトゥーニ機のHPを10%以下にし、味方母艦を指定ポイントへ到達させる イベント2完了後 → 当初の勝利条件に戻る 敗北条件 1. 味方母艦の撃墜 2. 8ターン目を迎える イベント2発生後 → クスハ機、アラド機、ゼオラ機、ラトゥーニ機の撃墜が追加される イベント2完了後 → 当初の敗北条件に戻る 熟練度 獲得条件 勝利条件達成前にバルトールを50機撃墜する 味方強制 出撃 ハガネ(テツヤ) ヒリュウ改(レフィーナ) 味方初期 出撃戦艦 なし 味方初期 出撃可能数 16機 味方増援 なし 敵初期出撃 ユニット バルトール(HAI) x 6 バルトール(HAI) & バルトール(HAI) x 12 敵増援 ・敵増援1 バルトール(クスハ) バルトール(ラトゥーニ) バルトール(ゼオラ) バルトール(アラド) シナリオクリア後 入手可能アイテム バリア弱体↑気力↓ ブースター 修理装置 補給装置 戦闘前(後) 発生会話 クスハ、ラトゥーニ、ゼオラ、アラドのバルトールのHPが10%以下になると会話イベント発生。 それぞれのバルトールが撤退する
・敵初期出撃ユニットを1機撃破後、イベント1発生。
・敵初期出撃ユニットを20機撃破後、イベント2発生。
敵増援1出現。
・敵総数が、一定以下になると敵増援発生。バルトール(HAI)が増援される。機数がが定かではなく申し訳ないです。
・イベント2終了後、いずれかの機体が、ヘルゲートに近づくとバルトール(HAI)が増援される。機数がが定かではなく申し訳ないです。
・勝利条件が満たされると、イベント3発生後、クリア。
第14話「加速する危機(宇宙ルート)」 ◆
勝利条件 1. 7ターン以内に味方母艦を指定ポイントへ到達させる イベント2発生後 → 7ターン以内にクスハ機、アラド機、ゼオラ機、ラトゥーニ機のHPを10%以下にし、味方母艦を指定ポイントへ到達させる イベント2完了後 → 当初の勝利条件に戻る 敗北条件 1. 味方母艦の撃墜 2. 8ターン目を迎える イベント2発生後 → クスハ機、アラド機、ゼオラ機、ラトゥーニ機の撃墜が追加される イベント2完了後 → 当初の敗北条件に戻る 熟練度 獲得条件 勝利条件達成前にバルトールを50機撃墜する 味方強制 出撃 ハガネ(テツヤ) ヒリュウ改(レフィーナ) 味方初期 出撃戦艦 なし 味方初期 出撃可能数 16機 味方増援 なし 敵初期出撃 ユニット バルトール(HAI) x 6 バルトール(HAI) & バルトール(HAI) x 12 敵増援 ・敵増援1 バルトール(クスハ) バルトール(ラトゥーニ) バルトール(ゼオラ) バルトール(アラド) シナリオクリア後 入手可能アイテム バリア弱体↑気力↓ ブースター 修理装置 補給装置 戦闘前(後) 発生会話 クスハ、ラトゥーニ、ゼオラ、アラドのバルトールのHPが10%以下になると会話イベント発生。 それぞれのバルトールが撤退する
・敵初期出撃ユニットを1機撃破後、イベント1発生。
・敵初期出撃ユニットを20機撃破後、イベント2発生。
敵増援1出現。
・敵総数が、一定以下になると敵増援発生。バルトール(HAI)が増援される。機数がが定かではなく申し訳ないです。
・イベント2終了後、いずれかの機体が、ヘルゲートに近づくとバルトール(HAI)が増援される。機数がが定かではなく申し訳ないです。
・勝利条件が満たされると、イベント3発生後、クリア。
第15話「迷宮の囚人」 ◆
勝利条件 1. 味方ユニットを指定ポイントへ到達させる → イベント1後、キョウスケがラミアを撃墜する → イベント2後、ヴァルシオン改・タイプCF(ユルゲン)の撃墜 敗北条件 1. 味方母艦の撃墜 2. キョウスケの撃墜 熟練度 獲得条件 ??? → イベント2後、8ターン以内に勝利条件を満たす 味方強制 出撃 ハガネ(テツヤ) ヒリュウ改(レフィーナ) コンパチブルカイザー(コウタ) 味方初期 出撃戦艦 なし 味方初期 出撃可能数 18機 味方増援 なし 敵初期出撃 ユニット バルトール(HAI) x 14 バルトール(HAI) & バルトール(HAI) x 7 敵増援 ・敵増援1 バルトール(ラミア) x 1 バルトール(HAI) & バルトール(HAI) x 3 ・敵増援2 ヴァルシオン改・タイプCF(ユルゲン) シナリオクリア後 入手可能アイテム ABフィールド バイオセンサー メガジェネレーター 戦闘前(後) 発生会話 キョウスケ、エクセレン、ブリット、カイ、アラド、ラトゥーニ、ゼオラ → バルトール(ラミア) アイビス、ユウキ、コウタ、ラウル、『マサキ or リューネ』、『イルム or ラーダ』 リョウト、ブリット、リュウセイ、ギリアム、カイ、レーツェル、ゼンガー、『キョウスケ or エクセレン』 テツヤ、ゼオラ、ラトゥーニ、リシュウ、レオナ → ヴァルシオン改・タイプCF(ユルゲン)
・敵初期出撃ユニット、バルトール(HAI)を5機撃墜後イベント1発生。
敵増援1出現。
・キョウスケがバルトール(ラミア)を撃墜後、イベント2発生。
敵増援2出現。
第16話「争覇の宴(前編)」 ◆
勝利条件 1. 敵の全滅 敗北条件 1. 味方ユニットが1機でも撃墜された場合 熟練度 獲得条件 4ターン以内にマップをクリアする 味方強制 出撃 量産型ゲシュペンストMk-II改 「黒」(アルベロ) 量産型ゲシュペンストMk-II改 「赤」(ヒューゴ) 量産型ゲシュペンストMk-II 「黄」(フォリア) 味方初期 出撃戦艦 なし 味方初期 出撃可能数 なし 味方増援 なし 敵初期出撃 ユニット ハルパス(修羅兵) x 6 ソーディアンズ・ダガー(自律回路) x 3 敵増援 ・敵増援1 ハルパス(修羅兵) x 3 シナリオクリア後 入手可能アイテム 命中↑射程↓ x 1 クリティカル↑ x 1 リペアキット x 2 プロペラントタンク x 2 カートリッジ x 2 戦闘前(後) 発生会話 なし
・2ターン目、敵フェイズに敵増援1。
第17話「争覇の宴(後編) )」 ◆
勝利条件 1. 敵の全滅 敗北条件 1. アルベロ、フォリア、ヒューゴの撃墜 熟練度 獲得条件 4ターン以内にマップをクリアする 味方強制 出撃 量産型ゲシュペンストMk-II改 「黒」(アルベロ) 量産型ゲシュペンストMk-II改 「赤」(ヒューゴ) 量産型ゲシュペンストMk-II 「黄」(フォリア) フロンス(HAI) x 2 ※NPCのため操作不可 テルグム(HAI) x 2 ※NPCのため操作不可 ウェンディゴ(AI0・M) x 2 ※NPCのため操作不可 味方初期 出撃戦艦 なし 味方初期 出撃可能数 なし 味方増援 なし 敵初期出撃 ユニット ポフリィハルパス(修羅兵) x 5 ハルパス(修羅兵) & ハルパス(修羅兵) x 4 ※Twinユニット ソーディアンズ・ダガー(自律回路) x 4 敵増援 なし シナリオクリア後 入手可能アイテム なし 戦闘前(後) 発生会話 なし
・敵初期出撃ユニット5機撃墜後、会話イベント
第18話「放たれた凶獣」 ◆
勝利条件 1. 敵の全滅 敗北条件 1. 味方ユニットが1機でも撃墜された場合(ウェンディゴを除く) 熟練度 獲得条件 ??? → イベント1発生後、8ターン以内にテュガテールを撃墜する(テュガテールはHP10%を下回ると撤退) 味方強制 出撃 量産型ゲシュペンストMk-II改 「黒」(アルベロ) 量産型ゲシュペンストMk-II改 「赤」(ヒューゴ) 量産型ゲシュペンストMk-II 「黄」(フォリア) ウェンディゴ(AI0・M) x 3 ※NPCのため操作不可 味方初期 出撃戦艦 なし 味方初期 出撃可能数 なし 味方増援 ・味方増援1 ペルゼイン・リヒカイト(アルフィミィ) ソウルゲイン(アクセル) ・味方増援2 グランゾン(シュウ) 敵初期出撃 ユニット イェッエトレジセイア(???) 敵増援 ・敵増援1 ガロイカ(AI) & ガロイカ(AI) x 6 テュガテール(ティス) ・敵増援2 イェッエトグリート(???) x 3 イェッエトクノッヘン(???) x 3 シナリオクリア後 入手可能アイテム ソーラーパネル x 1 射程↑弾数↓ x 1 エナジードレイン x 1 戦闘前(後) 発生会話 −
・3ターン目敵フェイズにイベント1が発生。敵増援1出現
・5ターン目敵フェイズにイベント2、敵増援2、味方援軍1出現。
初期配置の味方の精神ポイントが回復。
・テュガテール(ティス)にある程度のダメージを与えるとイベント2発生。
味方援軍2出現。
・13ターン目味方フェイズにイェッエトレジセイア(???)撤退しクリア。
第19話「震える大地」 ◆
勝利条件 1. 敵の全滅 敗北条件 1. コウタの撃墜 → イベント1後、1. クロガネの撃墜 2. コウタの撃墜 熟練度 獲得条件 ??? → 敵増援1後、ヤルダバオトの撃墜(ヤオダバオトはHP20%以下で撤退) 味方強制 出撃 ファイター・ロア(コウタ) 味方初期 出撃戦艦 なし 味方初期 出撃可能数 なし 味方増援 ・味方増援1 クロガネ(レーツェル) ビルドラプター(ラトゥーニ) ビルドビルガー(アラド) ビルドファルケン(ゼオラ) サイバスター(マサキ) ダイゼンガー(ゼンガー) コンパチブルカイザー(コウタ) ※ファイター・ロアからの乗り換え ラーズアングリフ・レイブン(ユウキ) ランドグリーズ・レイブン(カーラ) エクサランス・フライヤー(ラウル) 敵初期出撃 ユニット フラウス(修羅兵) x 11 ポフリィ(修羅兵) & ポフリィ(修羅兵) x 8 ※Twinユニット ハルパス(修羅兵) x 6 ハルパス(修羅兵) & ハルパス(修羅兵) x 1 ※Twinユニット アンドラス(マグナス) x 1 敵増援 ・敵増援1 ソーディアンズ・ダガー(自律回路) x 3 ヤルダバオト(フォルカ) x 1 シナリオクリア後 入手可能アイテム チョバムアーマー x 1 デュアルセンサー x 1 一撃必殺の心得 x 1 戦闘前(後) 発生会話 マサキ、ラウル、ゼンガー、コウタ → アンドラス(マグナス) ゼンガー、コウタ → ヤルダバオト(フォルカ)
・4ターン目味方フェイズ、イベント1有。味方増援1
・7ターン目敵フェイズになるかアンドラスのHPを60%以下にすると敵増援1。
第20話「未知への飛翔」 ◆
勝利条件 1. ビレフォールの撃墜 敗北条件 1. フォルカの撃墜 → イベント1後、フォルカ、コウタの撃墜 → イベント2後、クロガネ、フォルカの撃墜 熟練度 獲得条件 ??? → 勝利条件達成前にアガレスのHPを50%以下にする。 味方強制 出撃 ヤルダバオト(フォルカ) 味方初期 出撃戦艦 なし 味方初期 出撃可能数 なし 味方増援 ・味方増援1 コンパチブルカイザー(コウタ) ・味方増援1 クロガネ(レーツェル) エクサランス・フライヤー(ラウル) 任意出撃機体 x 7 敵初期出撃 ユニット ハルパス(修羅兵) & ポフリィ(修羅兵) x 1 ※Twinユニット ポフリィ(修羅兵) x 1 ハルパス(修羅兵) x 3 ビレフォール(フェルナンド) x 1 アガレス(アリオン) 敵増援 ・敵増援1 ガロイカ・ナイ(HAI) & ガロイカ・ナイ(HAI) x 7 ランドリオン(HAI) & フュルギア(HAI) x 5 ヘビーバレリオン(HAI) x 3 テュガテール(ティス) x 1 シナリオクリア後 入手可能アイテム マルチセンサー x 1 防塵装置 x 1 バリア貫通↑気力↓ x 1 戦闘前(後) 発生会話 フォルカ、フォルカ(SP回復後) → ビレフォール(フェルナンド) コウタ、フォルカ、レーツェル → アガレス(アリオン) コウタ、ラウル → テュガテール(ティス)
・2ターン目味方フェイズ、イベント1発生。
味方増援1、敵増援1出現。
・3ターン目味方フェイズ、イベント2発生。
味方増援2出現。
・アリオンはHPが65000以下になると撤退。
・ティスはある程度ダメージを受けると撤退する。
・フェルナンドはある程度HPが減るとHPが回復。
併せてフォルカのSPポイントが回復。
第21話「無垢なる刺客」 ◆
勝利条件 1. 敵の全滅 敗北条件 1. コウタの撃墜 → イベント1発生後、1. 味方ユニットが1機でも撃墜された場合 → イベント2発生後、1. ハガネの撃墜 2.コウタ、ラウルの撃墜 熟練度 獲得条件 ??? → テュガテールの撃墜(テュガテールはHP20%以下で撤退) 味方強制 出撃 ファイター・ロア(コウタ) 味方初期 出撃戦艦 なし 味方初期 出撃可能数 なし 味方増援 ・味方増援1 アージェント・ファイター(ラウル) ヤルダバオト(フォルカ) ・味方増援2 ハガネ(テツヤ) R-1(リュウセイ) R-2パワード(ライ) R-3パワード(アヤ) R-GUNパワード(ヴィレッタ) ART-1(マイ) 量産型ゲシュペンストMk-II改「緑」(カイ) シュッツバルト(ラーダ) ヒュッケバインMk-III・タイプL(リョウト) AMガンナー(リオ) グルンガスト(イルム) ・味方増援3 コンパチブルカイザー(コウタ) ※乗り換え 敵初期出撃 ユニット テュガテール(ティス) x 1 エレオス(デスピニス) x 1 敵増援 ・敵増援1 ガーリオン(AI) x 4 リオン・タイプV(AI) & リオン・タイプV(AI) x 4 ※Twinユニット ガンセクト(AI) & ガンセクト(AI) x 3 ※Twinユニット ガーリオン(AI) & リオン・タイプV(AI) x 2 ※Twinユニット ヘビーバレリオン(AI) & ヘビーバレリオン(AI) x 2 ※Twinユニット 量産型ジガンスパーダ(AI) & ヘビーバレリオン(AI) x 2 ※Twinユニット リオン・タイプV(AI) x 2 シナリオクリア後 入手可能アイテム 命中↑射程↓ x 1 大型ジェネレーター x 1 バイオセンサー x 1 戦闘前(後) 発生会話 コウタ、フォルカ、ラウル → テュガテール(ティス) ラウル → エレオス(デスピニス)
・3ターン目、味方フェイズにイベント1発生。味方増援1、敵増援1。
・4ターン目、味方フェイズにイベント2発生。味方援軍2。
・5ターン目、味方フェイズにイベント3発生。味方増援3。
・テュガテール(ティス)とエレオス(デスピニス)はHP20%以下で撤退し、その後クリア。
第22話「黒き雷翼」 ◆
勝利条件 1. 敵の全滅 敗北条件 1. 味方母艦の撃墜 2. コウタの撃墜 熟練度 獲得条件 Gサンダーゲートより先にヒュポクリシスを撃墜する(ヒュポクリシスはHP20%以下で撤退) 味方強制 出撃 ハガネ(テツヤ) クロガネ(レーツェル) コンパチブルカイザー(コウタ) 味方初期 出撃戦艦 なし 味方初期 出撃可能数 任意出撃機体数14機 味方増援 なし 敵初期出撃 ユニット 量産型ジガンスパーダ(HAI) & 量産型ジガンスパーダ(HAI) x 2 ※Twinユニット 量産型ジガンスパーダ(HAI) x 2 ガーリオン(HAI) x 2 ガーリオン(HAI) & バレリオン(HAI) x 3 ※Twinユニット バレリオン(HAI) x 4 バレリオン(HAI) & バレリオン(HAI) x 1 ※Twinユニット シーリオン(HAI) x 8 シーリオン(HAI) & シーリオン(HAI) x 3 Gサンダーゲート(???) x 1 ヒュポクリシス(ラリアー) x 1 敵増援 なし シナリオクリア後 入手可能アイテム スクリューモジュール x 1 プロペラントタンク x 1 ハイブリッドアーマー x 1 高性能レーダー x 1 戦闘前(後) 発生会話 コウタ → Gサンダーゲート(???) ラウル、フォルカ → ヒュポクリシス(ラリアー)
・ヒュポクリシス(ラリアー)はHP20%以下になると全ての敵が撤退する。
・ヒュポクリシス(ラリアー)撃墜で「高性能レーダー」入手
第23話「想い、拳に乗せて」 ◆
勝利条件 1. 敵の全滅 敗北条件 1. 味方ユニットが1機でも撃墜された場合 → 味方母艦の撃墜 熟練度 獲得条件 ??? → イベント1後、ガーリオン・カスタム“無明”の撃墜(ガーリオン・カスタム“無明”はHP20%以下で撤退) 味方強制 出撃 R-1(リュウセイ) ART-1(マイ) 味方初期 出撃戦艦 なし 味方初期 出撃可能数 なし 味方増援 ・味方増援1 ビルドラプターFM(ラトゥーニ) ヒリュウ改(レフィーナ) アルトアイゼン・リーゼ(キョウスケ) ライン・ヴァイスリッター(エクセレン) 量産型ゲシュペンストMk-II「赤」(カチーナ) 量産型ゲシュペンストMk-II「青」(ラッセル) ヴァルシオーネ(リューネ) ズィーガーリオン(レオナ) ジガンスクード・ドゥロ(タスク) ・味方増援2 ハガネ(テツヤ) 任意出撃機体8機 敵初期出撃 ユニット リオン・タイプF(ノイエDC兵) x 12 ガーリオン・カスタム“無明”(ムラタ) x 1 敵増援 ・敵増援1 バルトール(HAI) x 10 バルトール(HAI) & バルトール(HAI) x 5 ※Twinユニット シナリオクリア後 入手可能アイテム 気力↑弾数↓ x 1 アポジモーター x 1 アーマーブレイカー x 1 ハイブリットアーマー x 1 エナジーテイカー+ x 1 マインドブラスト x 1 資金40000 戦闘前(後) 発生会話 リュウセイ、マイ → ムラタ ・敵増援1後 ゼンガー → ムラタ
・6ターン目味方フェイズにイベント1。味方増援1
・7ターン目、敵方フェイズにイベント2。敵増援1。
・8ターンに目味方フェイズにイベント3。味方増援3。
ガーリオン・カスタム“無明”(ムラタ) のHPが回復。
第24話「ドール・マスター」 ◆
勝利条件 1. 敵の全滅 敗北条件 1. 味方母艦の撃墜 熟練度 獲得条件 5ターン以内にヴァルシオン改・タイプCF以外の敵を全滅させる 味方強制 出撃 ハガネ(テツヤ) ヒリュウ改(レフィーナ) アルトアイゼン・リーゼ(キョウスケ) ライン・ヴァイスリッター(エクセレン) 味方初期 出撃戦艦 なし 味方初期 出撃可能数 任意出撃機体14機 味方増援 なし 敵初期出撃 ユニット バルトール(HAI) x 11 バルトール(HAI) & ミロンガ(HAI) x 8 量産型ジガンンスパーダ(HAI) & 量産型ジガンンスパーダ(HAI) x 2 ヴァルシオン改・タイプCF(???) x 1 敵増援 なし シナリオクリア後 入手可能アイテム カートリッジ x 1 命中↑ x 1 A-アダプター x 1 戦闘前(後) 発生会話 なし
・敵数機撃墜後、会話イベント発生。
・ヴァルシオン改・タイプCF(???)にある程度ダメージを
与えるとイベントが発生し、クリア。
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